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Text File  |  1988-05-20  |  6KB  |  159 lines

  1.  
  2. What's New in Begin Version 1.6                              May 20, 1988
  3.  
  4.     Well, after many delays, version 1.6 is finally here.
  5.  
  6.     The major new features in version 1.6 are:
  7.         - New Game Setup
  8.         - New Systems Status display
  9.         - Damage Control
  10.         - Life support
  11.         - New ally command format
  12.         - Four new ally commands
  13.         - Fleet status report
  14.         - Improved library computer
  15.         - Chart on/off feature
  16.         - Improved ship name abbreviation recognition
  17.         - Many strategy improvements
  18.         - Line editing keys
  19.         - Ported to Turbo C
  20.  
  21.  
  22.     The new setup shows two fleet configuration displays.  You must select
  23. the number and type of ships in both the ally and enemy fleets before you
  24. enter the "Begin" command to start the battle.  You must also select an
  25. ally flag ship which you will be fighting from.  See if you can figure out
  26. the commands for setup.  Be sure to note what is confusing and/or what might
  27. be a better command format. 
  28.  
  29.  
  30.     The Systems Status is actually just an updated Weapons Status display
  31. in the lower right corner of the screen.  This display now shows the warp
  32. drive and shield statuses.  The warp drive status gives an indication of 
  33. the warp drive temperature.  The dimmer the block, the cooler the warp 
  34. drive.  The shield status gives an indication of the strength of the shield.
  35. The brighter the block, the stronger the shield.  The Bank status now will
  36. indicate the last three cycles left to full charge by displaying a dash,
  37. an equal sign and finally a triple equal sign when ready.  The Tube status
  38. works similarly to the Banks except goes one extra step to an 'o' when 
  39. loaded.  All statuses now blink if a system is not functional.
  40.  
  41.  
  42.     Damage control functions automatically.  Different ship systems are 
  43. easier to repair than others.  The Damage command will show the current
  44. repair rates.   You may also see repair rates for ally ships.  The damage
  45. Control efficiency is based on the number of crew remaining.
  46.  
  47.  
  48.     Life support also works automatically.  If you haven't enough energy
  49. the ship's engineer will announce the problem.  You have three cycles 
  50. before "Life support failure" which sets the crew to zero.
  51.  
  52.  
  53.     The ally command format now allows you to specify multiple ship names
  54. or one or more ship classes.  This makes commanding a fleet much more
  55. enjoyable.  The format of the command is now:
  56.         Tell <ship name> [<more names>] <order> <order arguments>
  57.     or  Tell ALL [<ship class> [<more classes>]] <order> <order arguments>
  58.  
  59.  where: <ship name> and <more names> are the names of any ally ships in
  60.         your fleet.
  61.         <ship class> and <more classes> are the class of any ships in your
  62.         fleet.
  63.  
  64. Examples:
  65.         Tell Enterprise attack Zantha
  66.         Tell Sirus Mars Venus attack Bismark
  67.         Tell All attack Eagle
  68.         Tell All Interceptor attack Knife
  69.         Tell All Destroyer Dreadnought attack Pulsar
  70.  
  71.  
  72.     There are now four new ally commands.  They are: Withdraw, Phaser,
  73. Torpedo, and Probe.  The Withdraw command instructs the ally to try to
  74. withdraw from battle but not leave the area.  This is a good was to hold
  75. ship in reserve.  The other three commands instruct the ally to try and
  76. get into a position to be able to attack using the specific weapon.
  77.  
  78. Examples:
  79.         Tell All Interceptor Destroyer Withdraw
  80.         Tell Demon Phantom Probe Higgins
  81.         Tell All Escort Phaser Nelson
  82.  
  83.  
  84.     The new fleet status display show you the target and mission of all
  85. ally ships or a specific ally ship class.  The format of the command is:
  86.         [Status] Fleet [<ship class>]
  87.  
  88. Examples:
  89.         Fleet
  90.         Fleet Destroyers
  91.         Status Fleet
  92.  
  93.  
  94.     The improved library computer will now tell you what areas it knows
  95. about.  If you enter "lib" it will display the categories it allows.  If
  96. you enter "lib torp" it will display the types and symbols of all the
  97. torpedoes on file.  Once a display is shown it will not prompt for more
  98. information.
  99.  
  100.  
  101.     The auto chart on/off feature will allow you to enable/disable the
  102. position chart that is display before the main command prompt.  If you
  103. disable the chart it will be easier to read the output from the previous
  104. cycle before it scrolls off the top of the screen. 
  105.  
  106. Examples:
  107.         chart off
  108.         chart on
  109.  
  110.  
  111.     There is now improved ship name abbreviation recognition.  This will
  112. reduce the confusion when specifying an abbreviated a ship name that matches
  113. more than one ship.   It now attempts to guess if you are referring to an
  114. ally or enemy ship.  It will not make a guess if more than one ship in the
  115. same fleet matches the abbreviation.
  116.  
  117. Assumes Enemy:
  118.         Purse, Elude, Lock, Probe, Attack, Target
  119.  
  120. Assumes Ally:
  121.         Tell, Escort
  122.  
  123. No Assumption:
  124.         Scan,  Chart
  125.  
  126.  
  127.     And there are many improvements in the enemy strategy that will 
  128. hopefully do you in.  On the other hand they could also help you if you
  129. have a lot of allies.
  130.  
  131.  
  132.     Line editing keys compatible with the DOS command line editing keys
  133. have been added.  The keys are:
  134.  
  135.     -> or F1 - Copy and display one character from retained line.
  136.           F2 - Copy retained characters up to specified character.
  137.           F3 - Copy all remaining characters from retained line.
  138.           F4 - Skip retained characters up to specified character.
  139.           F5 - Retain current line for more editing.
  140.          Ins - Toggle insert mode.
  141.          Del - Skip one character in retained line.
  142.          Esc - Cancel current line.
  143.     <- or BS - Delete one character in current line. 
  144.  
  145.  
  146.     This version has been ported to Turbo C Large Model.  This means that
  147. detection and usage of the math co processor is automatic.  If you wish to
  148. prevent this, set the environment variable 87=N and only emulated floating
  149. point will be used.  The Large model will allow us to expand to the full
  150. 640K if it ever comes to that.  Unfortunately these changes make this version
  151. quite a bit larger than the old Desmet C version.
  152.  
  153.  
  154.                                     Tom Nelson
  155.  
  156.         Clockwork Software          The Micro Foundry BBS
  157.         PO Box 610338               (408) 258-3484
  158.         San Jose, CA 95161          1200/2400  24 Hours
  159.